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鬼蟹讨论MMO游戏的战斗设计问题!

时间:2024-06-21    来源:zoc7RcITctunhMtq7EzA    人气:

Fantastic Pixel Castle工作室的负责人现在是鬼蟹(這家公司正在制作一款代号为《Ghost》的奇幻 MMORPG 游戏),曾是《魔兽世界》研发部门首席系统设计师,也曾负责《英雄联盟》MMO。他参与制作MMORPG游戏已经很久了,所以对MMO游戏有着丰富的了解星空体育登录入口。最近,鬼蟹在他个人的推特上谈到了 MMORPG 游戏中的战斗设计问题。他说:“我们会一直反复推敲这种设计,但并不认为‘Tab targeting’系统(一般指利用 tab 等按键锁定周边目标后再输出技能的战斗系统,通常无需过多移动,偏站桩输出,如《魔兽世界》)是西方 MMO 战斗中的主要问题。我们认为真正的问题在于倾向于过多使用增益和减益图标来传达信息,从而创造游戏的深度星空体育网页版。此外,当有玩家质疑“Tab targeting”系统会使游戏过于“静止”时,鬼蟹反驳称该战斗系统是自由的,因为可以手动选择目标,而不是按下 Tab 键后系统自动选择目标进行输出,也不需要保持原地或者进行背板作战。

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